盗贼之海首次旅行彩蛋攻略,盗贼之海首次旅行任务
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于盗贼之海首次旅行彩蛋攻略的问题,于是小编就整理了1个相关介绍盗贼之海首次旅行彩蛋攻略的解答,让我们一起看看吧。
有哪些剧情好的游戏?
奇异人生
青春期与时空穿越的奇妙碰撞,对于时空穿越这种话题,一直都是各大游戏厂商或者是创作者们最为喜欢的一个话题,关于穿越时间改变历史,相信这种事情每个人都有幻象过,如果自己可以回到过去的某一天会怎么样。
然而穿越时间并不是没有代价,以现代的名词解释来讲,就是时间线发生的每一个细***动,都会直接影响后续的发展,这也就是所谓的蝴蝶效应,而奇异人生这款游戏,就为我们讲述了一个名为麦克斯的女孩,突然发现自己拥有了时间回溯的能力,救下了本应被Nathan枪杀的蓝发女孩克洛伊。
拥有了时间回溯能力的少女, 总是会利用这个能力会挽救身边的人,但是在改变时间线的后果会引起另一个***的发生,游戏为我们讲述了一段关于时间穿越的故事。
年少的我们曾经幻想着把时空回溯当成后悔药,回到某一个时间点上去改变过去,而奇异人生里面的穿越故事却是一次又一次地向我们发起警告,任何通过过去尝试挽回的行为都会本末倒置,比起纠正历史,不如把握当下,所以请别再埋怨时往境迁、往日不再,珍惜现在才是正轨。
这要看你个人对剧情的诉求啊。我简要举几个例子吧。
我首先推荐一个游戏,就是辐射四。这个游戏就是传说中,多少人为了捡垃圾而忘了找孩子。实际上我觉得这个游戏的主线和支线故事的立意都挺好。
紧接着就是刺客信条系列的剧情。个人觉得刺客信条现在越做越有点工业化,但是其剧情还是比较不错的。并且每一作都有丰富的历史文化背景。玩完这个游戏以后,你可能会觉得自己变得更有学问了。
另外使命召唤系列。实际上使命召唤系列的剧情和标准的美国大片没有什么区别。等它依旧能让你很爽,很过瘾。因为它是典型的工业流水线产品。
另外推荐一下无主之地系列。实际上这个系列的剧情是以荒诞著称。而且其游戏性甚至要盖过了其剧情。但如果你想体验一下这种荒诞喜剧感的话,也可以尝试一下。
重磅推荐***系列。***系列二是我玩的时间最长的游戏之一。印象最深刻的就是***二的资料片吉米的复仇。吉米的一句经典台词就是,当你为你的老板解决了一切问题的时候,你就会成为你老板的问题。个人认为这句话在职场上也很实用。
基本上欧美出名的一些游戏,在剧情上都不会太薄弱。他们比较注重故事的完整性和冲突性。
另外推荐一下日本出的三国无双六。之所以说三国无双六是因为三国无双六的游戏剧情剧本是专业的编剧写的。整个三国无双六的剧情比后来的七和八要好很多。三国无双六的剧情配合其厚重的bgm,对三国的故事,进行了再创作的演绎,很有历史感。相较于中国大陆的传统电视剧三国演义,他在剧情上更能调动人的情绪。
暂时就这么多吧,你玩欧美游戏玩多了以后就会有所感受。
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。
不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。
这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。
玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。
我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。
魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。
大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着***0年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。
这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。
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